Das Sommersemester neigt sich dem Ende zu und die Prüfungszeit beginnt. Das heisst zum Einen ersteinmal viel viel Lernstress und zum Anderen, dass es demnächst sehr viel Freizeit gibt, die gefüllt werden will. Während des Semesters bin ich nur mäßig dazu gekommen meine 2D Engine weiter umzusetzen, da vorallem das Softwaretechnik Praktikum, bei dem meine …
Kategorienarchiv: Engine
Erste Fortschritte
Ich möchte vorerst nicht zu sehr ins technische Detail gehen, deswegen ein grober Überblick über meine Fortschritte. Nachdem ich nun den Fensteraufbau und das Rendern einfacher viereckiger Polygone (unregelmäßige brauche ich für ein einfaches Spiel vorläufig nicht) in einem eigenen Engineprojekt gekapselt habe und mir ein einfaches Spieleprojekt aufbauend auf der SEngine getauften Engine angelegt …
In Planung:2D Engine mit LWGJL
Ich habe ja schon vor den Semesterferien immer mal ein wenig mit LWJGL rumgespielt und ein paar rudimentäre Tests gemacht. Nun will ich mich mal dran setzen und eine einfache 2D RTS Engine schreiben die ich dann auch für mein nächstes Projekt gebrauchen kann. Erste Ziele sind also: – Aufbau eines Fensters – Rendern einfacher …