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Sommersemester 2011

Das Sommersemester neigt sich dem Ende zu und die Prüfungszeit beginnt. Das heisst zum Einen ersteinmal viel viel Lernstress und zum Anderen, dass es demnächst sehr viel Freizeit gibt, die gefüllt werden will.

Während des Semesters bin ich nur mäßig dazu gekommen meine 2D Engine weiter umzusetzen, da vorallem das Softwaretechnik Praktikum, bei dem meine Gruppe übrigens mit Bestnote und Lob bestanden hat, sehr viel Zeit geschluckt hat.

In den Semesterferien sieht das endlich wieder etwas anders aus und ich kann wieder Zeit fürs Bloggen und Programmieren eigener Projekte aufbringen.

Erstes Ziel ist es mir einen Überlick über meinen eigenen Code zu verschaffen und ihn vernünftig zu Dokumentieren. Danach geht es daran ein Message- oder Eventsystem zu schreiben, dass mir die Eingaben von Tastatur und Maus entgegennimmt und an die einzelnen (interessierten) Entities weiterleitet, die mit diesen dann etwas anfangen können.

Das zieht vielleicht auch eine Überarbeitung des Entitysystems mit sich, das zur Zeit eher gewachsen als durchdacht ist.

So das wars erstmal wieder von mir.

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